Fight of Characters Wiki
Advertisement
33765340 1224086322 010 orochimaru

Орочимару (Orochimaru) - персонаж манги/аниме Naruto, Шиноби, один из трех Саннинов(Змеиный Саннин), овладел многими запретными техниками, заключил контракт со змеями. Стар и опасен.

Основная характеристика - Ловкость.

Артефакт персонажа - Кусанаги, Kusanagi(Меч Скашивающий Траву, Kusanagi-no-Tsurugi), легендарный меч, в руках Орочимару является катаной(в манге), достается изо рта. Орочимару управляет им как хочет, сам меч прорезает все что угодно. Был запечатан вместе с Орочимару Учихой Итачи.

Orochimaru's Kusanagi Sword (Manga)

Даваемые артефактом характеристики:

+100 урона

+100 ловкости

+50 силы

Заклинания:

Orochimaru4

C - Перерождение, Fushi Tensei.

В аниме/манге - каждый раз как его тело начинало разлагаться, Орочимару вселял свою душу с помощью этой техники в тело другого Шиноби.



Resp

На карте - за время [2 секунды] уничтожает выбранное существо(не героя), и полностью исцеляется.
Дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время остывания способности".

1 - [120 секунд]

Myriad Snake Net Formation

Q - Скрытые Тенью Ручные Змеи, Sen'eijashu.





Senjashu

В аниме/манге - змеи, выпущенные из-под рукавов Орочимару атакуют противника, отравляя того или удерживая на месте.
На карте - площадное заклинание, идет треугольником с постоянной дальностью [800]. Притягивает к Орочимару выживших существ/героев, и отравляет их, замедляя скорость атаки и перемещения [оба на -50%].
Имеет 5 уровней, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, урон, время остывания способности".


1 - [300], [15 секунд]

2 - [600], [15 секунд]

3 - [900], [15 секунд]

4 - [1200], [15 секунд]

5 - [1500], [15 секунд]

Kusanagi-no-Tsurugi

W - Кусанаги, Kusanagi(Произошел от Kusanagi no Tsurugi, Меча, Скашивающего Траву).

В аниме/манге - вызываемый Орочимару меч, обладает большой силой. Способен левитировать по приказу Орочимару, и прорезать практически все что угодно.



Kusanagi

На карте - вызываемое существо, неуязвимое, обладает двумя заклинаниями:







Kusanagi attack

W, Q - Удар Кусанаги, Kusanagi Attack.

В аниме/манге - меч по приказу Орочимару летит в сторону противника, с намерением проткнуть.
На карте - площадное заклинание, с постоянной шириной [100], и длиной от нулевой до максимальной [600]. Оглушает противников на время [3 секунды], наносит урон [0.75хЛовкость Орочимару].
Имеет 5 уровней(как и меч), дальнейшее описание идет в в стиле "Уровень, время восстановления способности".


1 - [30 секунд]

2 - [30 секунд]

3 - [30 секунд]

4 - [30 секунд]

5 - [30 секунд]

W, W - Кусанаги возвращается в руку к Орочимару, Kusanagi returns to his hand to Orochimaru.

В аниме/манге - Орочимару пользуется этим мечом.
На карте - Орочимару излечивает себя на некоторую величину при каждой атаке. Повторное нажатие вызывает меч в качестве существа, и убирает из руки. Может находиться в руке лишь некоторое время, после чего вызывается в качестве существа.
Имеет 5 уровней(как и меч), дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, исцеление, время нахождения в руке, время восстановления способности".
1 - [30% от наносимого врагу урона], [5 секунд], [30 секунд]

2 - [20% от наносимого врагу урона], [10 секунд], [30 секунд]

3 - [10% от урона который был бы нанесен противнику при броне 0], [15 секунд], [30 секунд]

4 - [10% от урона который был бы нанесен противнику при броне 0], [20 секунд], [30 секунд]

5 - [10% от урона который был бы нанесен противнику при броне 0], [25 секунд], [30 секунд]

Сам меч имеет 5 уровней, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время существования меча, время восстановления способности".
1 - [5 секунд], [30 секунд]

2 - [10 секунд], [30 секунд]

3 - [15 секунд], [30 секунд]

4 - [20 секунд], [30 секунд]

5 - [25 секунд], [30 секунд]

2wmpd2o

E - Техника Призыва: Тройные Врата Вечной Жизни, Kuchiyose: Sanju Rashomon.





Senju rashomon

В аниме/манге - Орочимару призывает врата, которые защищают его от атак.
На карте - призывается существо "Тройные Врата Вечной Жизни", весь урон получаемый союзниками Орочимару и им самим в площади [500] переадресуется вратам, физический урон ослабляется броней врат. Здоровье врат постоянно, равно [10000]



Имеет 5 уровней, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время существования врат, броня врат, время восстановления способности"

1 - [10 секунд], [0], [80 секунд]

2 - [20 секунд], [100], [80 секунд]

3 - [30 секунд], [200], [80 секунд]

4 - [40 секунд], [400], [80 секунд]

5 - [50 секунд], [500], [80 секунд]

Manda

R - Техника Призыва: Манда, Kuchiyose: Manda.

В аниме/манге - Орочимару призывает самую большую змею в мире - Манду.
На карте - призывается змея, с каждым уровнем увеличивая свои параметры и размеры. Призывается на некоторое количество атак. С уровнем увеличивается число атак. Имеет пассивную способность - шанс [70% шанса] на нанесение урона [1xЛовкость Орочимару].


Manda gif

Также имеет способность зарывания в землю, активируется нажатием клавиши Q. Манда становится неуязвима и невидима, но не может атаковать и перемещаться.

Имеет 5 уровней, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, здоровье, атака, броня, число атак, время остывания способности".

1 - [5000] [1251-1255], [50], [5] [100 секунд]

2 - [6000] [1501-1505], [100], [8] [100 секунд]

3 - [7000] [2001-2005], [200], [12] [100 секунд]

4 - [8000] [3001-3005], [400], [16] [100 секунд]

5 - [10000] [5001-5005], [800], [20] [100 секунд]


Kopie - Shisui Naruto 459 by Daalminato

T - Призыв: Всемирное Воскрешение, Kuchiyose: Edo Tensei.

В аниме/манге - Орочимару призывает покойников, имея часть их ДНК. В данном случае призывает двоих Хокаге - Первого, Хашираму Сенджу, и Второго, Тобираму Сенджу. Призванные контролируются Орочимару. Также как и Манда имеют пассивную способность - шанс [70% шанса] на нанесение урона [1хЛовкость Орочимару].
На карте - призываются два Хокаге, каждый со своими способностями, каждый новый уровень способности увеличивает на 1 число способностей Хокаге.

Способности Первого Хокаге:

Ressurection

Q - Секретная Техника Стихии Дерева: Рождение Мира Деревьев, Mokuton Hijutsu: Jukai Kotan.

В аниме/манге - Хашираму выращивает деревья вокруг себя, мешая противнику.
На карте - призыв деревьев, мешающих передвижению.
Имеет 1 уровень, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время действия способности, время остывания способности".
1 - [15 секунд], [25 секунд]

W - Стихия Дерева: Связующее Гнездо, Mokuton: Jubaku Eiso.

В аниме/манге - корни деревьев оплетают противника.
На карте - противники оплетаются корнями, которые мешают им атаковать и применять заклинания. Получают урон, который приблизительно равен нулю.
Имеет 1 уровень, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время действия способности, время остывания способности".
1 - [5 секунд на героев, 10 секунд на не-героев], [35 секунд]

E - Название найти не удалось.

В аниме/манге -
На карте - с неба падают деревья, оглушая и нанося урон противникам в зоне падения дерева [500].
Имеет 1 уровень, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время оглушения, урон от каждого дерева, время действия способности, время остывания способности".
1 - [3 секунды], [300], [3 секунды], [30 секунд]

Способности Второго Хокаге:

Q - Стихия Воды: Техника Драконьей Пули, Suiton: Suiryudan no Jutsu.

В аниме/манге - водяной дракон, вызванный шиноби, атакует противника, нанося тому физический урон.
На карте - площадное заклинание, с постоянными длиной [800], и шириной [100].
Имеет 1 уровень, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, урон, время остывания способности".
1 - [2000], [10 секунд]

W - Стихия Воды: Окружающая Водяная Стена, Suiton: Suijinheki

В аниме/манге - воды выливается изо рта шиноби, окружая его непроницаемой водяной стеной.
На карте - вокруг Второго Хокаге создается щит, полностью поглощающий 1 атаку.
Имеет 1 уровень, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время действия щита, время остывания способности".
1 - [5 секунд], [10 секунд]

E - Стихия Воды: Шокирующая Волна Воды, Suiton: Suishoha.

В аниме - создается водяной ураган, который позднее превращается в волну, направление которой контролирует шиноби.

На карте - площадное заклинание, с постоянными длиной [400], и шириной [1000-1200]. Имеет растянутый по времени эффект.
Имеет 1 уровень, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, урон в секунду, время действия, время остывания способности".
1 - [200], [18 волн атак / 10 секунд], [30 секунд]

Сама способность вызова имеет 3 уровня, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время жизни Хокаге, время остывания способности".
1 - [40 секунд], [140 секунд]

2 - [45 секунд], [150 секунд]

3 - [50 секунд], [160 секунд]

С уровнем Хокаге не меняют свои характеристики.

Характеристики Первого Хокаге:

Hashirama Senju (Senju Hashirama)

Shodai Hokage

Урон - [601-608].

Броня - [750].

Здоровье - [15000].

Магическая Защита - [94%].

Время Остывания Атаки - [0.68 секунд].



Характеристики Второго Хокаге:

Tobirama Senju (Senju Tobirama)

Tobirama Senju

Урон - [801-808].

Броня - [700].

Здоровье - [15000].

Магическая Защита - [93%].

Время Остывания Атаки - [0.68 секунд].

Advertisement