Орочимару (Orochimaru) - персонаж манги/аниме Naruto, Шиноби, один из трех Саннинов(Змеиный Саннин), овладел многими запретными техниками, заключил контракт со змеями. Стар и опасен.
Основная характеристика - Ловкость.
Артефакт персонажа - Кусанаги, Kusanagi(Меч Скашивающий Траву, Kusanagi-no-Tsurugi), легендарный меч, в руках Орочимару является катаной(в манге), достается изо рта. Орочимару управляет им как хочет, сам меч прорезает все что угодно. Был запечатан вместе с Орочимару Учихой Итачи.
Даваемые артефактом характеристики:
+100 урона
+100 ловкости
+50 силы
Заклинания:
C - Перерождение, Fushi Tensei.
В аниме/манге - каждый раз как его тело начинало разлагаться, Орочимару вселял свою душу с помощью этой техники в тело другого Шиноби.
На карте - за время [2 секунды] уничтожает выбранное существо(не героя), и полностью исцеляется.
Дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время остывания способности".
1 - [120 секунд]
Q - Скрытые Тенью Ручные Змеи, Sen'eijashu.
В аниме/манге - змеи, выпущенные из-под рукавов Орочимару атакуют противника, отравляя того или удерживая на месте.
На карте - площадное заклинание, идет треугольником с постоянной дальностью [800]. Притягивает к Орочимару выживших существ/героев, и отравляет их, замедляя скорость атаки и перемещения [оба на -50%].
Имеет 5 уровней, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, урон, время остывания способности".
1 - [300], [15 секунд]
2 - [600], [15 секунд]
3 - [900], [15 секунд]
4 - [1200], [15 секунд]
5 - [1500], [15 секунд]
W - Кусанаги, Kusanagi(Произошел от Kusanagi no Tsurugi, Меча, Скашивающего Траву).
В аниме/манге - вызываемый Орочимару меч, обладает большой силой. Способен левитировать по приказу Орочимару, и прорезать практически все что угодно.
На карте - вызываемое существо, неуязвимое, обладает двумя заклинаниями:
W, Q - Удар Кусанаги, Kusanagi Attack.
В аниме/манге - меч по приказу Орочимару летит в сторону противника, с намерением проткнуть.
На карте - площадное заклинание, с постоянной шириной [100], и длиной от нулевой до максимальной [600]. Оглушает противников на время [3 секунды], наносит урон [0.75хЛовкость Орочимару].
Имеет 5 уровней(как и меч), дальнейшее описание идет в в стиле "Уровень, время восстановления способности".
1 - [30 секунд]
2 - [30 секунд]
3 - [30 секунд]
4 - [30 секунд]
5 - [30 секунд]
W, W - Кусанаги возвращается в руку к Орочимару, Kusanagi returns to his hand to Orochimaru.
В аниме/манге - Орочимару пользуется этим мечом.
На карте - Орочимару излечивает себя на некоторую величину при каждой атаке. Повторное нажатие вызывает меч в качестве существа, и убирает из руки. Может находиться в руке лишь некоторое время, после чего вызывается в качестве существа.
Имеет 5 уровней(как и меч), дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, исцеление, время нахождения в руке, время восстановления способности".
1 - [30% от наносимого врагу урона], [5 секунд], [30 секунд]
2 - [20% от наносимого врагу урона], [10 секунд], [30 секунд]
3 - [10% от урона который был бы нанесен противнику при броне 0], [15 секунд], [30 секунд]
4 - [10% от урона который был бы нанесен противнику при броне 0], [20 секунд], [30 секунд]
5 - [10% от урона который был бы нанесен противнику при броне 0], [25 секунд], [30 секунд]
Сам меч имеет 5 уровней, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время существования меча, время восстановления способности".
1 - [5 секунд], [30 секунд]
2 - [10 секунд], [30 секунд]
3 - [15 секунд], [30 секунд]
4 - [20 секунд], [30 секунд]
5 - [25 секунд], [30 секунд]
E - Техника Призыва: Тройные Врата Вечной Жизни, Kuchiyose: Sanju Rashomon.
В аниме/манге - Орочимару призывает врата, которые защищают его от атак.
На карте - призывается существо "Тройные Врата Вечной Жизни", весь урон получаемый союзниками Орочимару и им самим в площади [500] переадресуется вратам, физический урон ослабляется броней врат. Здоровье врат постоянно, равно [10000]
Имеет 5 уровней, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время существования врат, броня врат, время восстановления способности"
1 - [10 секунд], [0], [80 секунд]
2 - [20 секунд], [100], [80 секунд]
3 - [30 секунд], [200], [80 секунд]
4 - [40 секунд], [400], [80 секунд]
5 - [50 секунд], [500], [80 секунд]
R - Техника Призыва: Манда, Kuchiyose: Manda.
В аниме/манге - Орочимару призывает самую большую змею в мире - Манду.
На карте - призывается змея, с каждым уровнем увеличивая свои параметры и размеры. Призывается на некоторое количество атак. С уровнем увеличивается число атак. Имеет пассивную способность - шанс [70% шанса] на нанесение урона [1xЛовкость Орочимару].
Также имеет способность зарывания в землю, активируется нажатием клавиши Q. Манда становится неуязвима и невидима, но не может атаковать и перемещаться.
Имеет 5 уровней, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, здоровье, атака, броня, число атак, время остывания способности".
1 - [5000] [1251-1255], [50], [5] [100 секунд]
2 - [6000] [1501-1505], [100], [8] [100 секунд]
3 - [7000] [2001-2005], [200], [12] [100 секунд]
4 - [8000] [3001-3005], [400], [16] [100 секунд]
5 - [10000] [5001-5005], [800], [20] [100 секунд]
T - Призыв: Всемирное Воскрешение, Kuchiyose: Edo Tensei.
В аниме/манге - Орочимару призывает покойников, имея часть их ДНК. В данном случае призывает двоих Хокаге - Первого, Хашираму Сенджу, и Второго, Тобираму Сенджу. Призванные контролируются Орочимару. Также как и Манда имеют пассивную способность - шанс [70% шанса] на нанесение урона [1хЛовкость Орочимару].
На карте - призываются два Хокаге, каждый со своими способностями, каждый новый уровень способности увеличивает на 1 число способностей Хокаге.
Способности Первого Хокаге:
Q - Секретная Техника Стихии Дерева: Рождение Мира Деревьев, Mokuton Hijutsu: Jukai Kotan.
В аниме/манге - Хашираму выращивает деревья вокруг себя, мешая противнику.
На карте - призыв деревьев, мешающих передвижению.
Имеет 1 уровень, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время действия способности, время остывания способности".
1 - [15 секунд], [25 секунд]
W - Стихия Дерева: Связующее Гнездо, Mokuton: Jubaku Eiso.
В аниме/манге - корни деревьев оплетают противника.
На карте - противники оплетаются корнями, которые мешают им атаковать и применять заклинания. Получают урон, который приблизительно равен нулю.
Имеет 1 уровень, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время действия способности, время остывания способности".
1 - [5 секунд на героев, 10 секунд на не-героев], [35 секунд]
E - Название найти не удалось.
В аниме/манге -
На карте - с неба падают деревья, оглушая и нанося урон противникам в зоне падения дерева [500].
Имеет 1 уровень, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время оглушения, урон от каждого дерева, время действия способности, время остывания способности".
1 - [3 секунды], [300], [3 секунды], [30 секунд]
Способности Второго Хокаге:
Q - Стихия Воды: Техника Драконьей Пули, Suiton: Suiryudan no Jutsu.
В аниме/манге - водяной дракон, вызванный шиноби, атакует противника, нанося тому физический урон.
На карте - площадное заклинание, с постоянными длиной [800], и шириной [100].
Имеет 1 уровень, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, урон, время остывания способности".
1 - [2000], [10 секунд]
W - Стихия Воды: Окружающая Водяная Стена, Suiton: Suijinheki
В аниме/манге - воды выливается изо рта шиноби, окружая его непроницаемой водяной стеной.
На карте - вокруг Второго Хокаге создается щит, полностью поглощающий 1 атаку.
Имеет 1 уровень, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время действия щита, время остывания способности".
1 - [5 секунд], [10 секунд]
E - Стихия Воды: Шокирующая Волна Воды, Suiton: Suishoha.
В аниме - создается водяной ураган, который позднее превращается в волну, направление которой контролирует шиноби.
На карте - площадное заклинание, с постоянными длиной [400], и шириной [1000-1200]. Имеет растянутый по времени эффект.
Имеет 1 уровень, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, урон в секунду, время действия, время остывания способности".
1 - [200], [18 волн атак / 10 секунд], [30 секунд]
Сама способность вызова имеет 3 уровня, дальнейшее описание идет в стиле "Уровень, время жизни Хокаге, время остывания способности".
1 - [40 секунд], [140 секунд]
2 - [45 секунд], [150 секунд]
3 - [50 секунд], [160 секунд]
С уровнем Хокаге не меняют свои характеристики.
Характеристики Первого Хокаге:
Hashirama Senju (Senju Hashirama)
Урон - [601-608].
Броня - [750].
Здоровье - [15000].
Магическая Защита - [94%].
Время Остывания Атаки - [0.68 секунд].
Характеристики Второго Хокаге:
Tobirama Senju (Senju Tobirama)
Урон - [801-808].
Броня - [700].
Здоровье - [15000].
Магическая Защита - [93%].
Время Остывания Атаки - [0.68 секунд].